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仙剑奇侠传5:深度挖掘全隐藏剧情与好感度提升绝密攻略,解锁不为人知的奇幻之旅!

红鼠网2024-10-24 05:39:04

仙剑奇侠传5作为一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,不仅以其丰富的故事情节和精美的画面设计赢得了广泛赞誉,还因其众多隐藏剧情和复杂的好感度系统吸引了无数玩家深入探索。本文将从好感度解说、隐藏剧情触发点及多维度分析等方面,为玩家提供一份详尽的全隐藏剧情与好感度攻略。

第一部分:好感度解说及触发矛盾分析

《仙剑奇侠传5》:深度挖掘全隐藏剧情与好感度提升绝密攻略,解锁不为人知的奇幻之旅!

好感度图表及分析

在仙剑奇侠传5中,好感度系统是影响游戏剧情发展和结局的重要因素。每个主要角色(雨柔、龙幽、小蛮)都有各自的好感度,玩家需要通过触发特定的剧情对话来增加好感度。根据好感度图表的分析,结局时雨柔的隐藏剧情必须触发至少10处,小蛮8处,龙幽10处。特别地,荒石岗和鏖战两个剧情点的选择将直接影响最终的好感度及结局。

触发矛盾分析

在触发好感度剧情时,玩家需要注意选择的一致性。荒石岗的剧情点需要选择雨柔或龙幽进行对话,而鏖战剧情点也需要保持一致的选择。同时,小蛮的剧情点只允许错过最多一个,否则将无法触发所有隐藏剧情。此外,1.02以上版本的玩家可以同时触发三个结局前的隐藏对话,而之前版本只能触发其中之一。

第二部分:每一个好感度触发点图文解说

狂风寨

- 苍木山救美:在苍木山救下雨柔后,返回云凡屋内即可触发好感度剧情。雨柔加入队伍后则不可再触发。

- 穷心计上官寻衅:打败上官雅回到狂风寨解救殷其雷后,龙幽和小蛮做客狂风寨。在休息前出门找到他们对话即可触发好感度剧情,一旦点击休息则无法触发。

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荒石岗

在荒石岗打败血手后,玩家可以选择找雨柔或龙幽进行对话,但只能选择其中一人。对话完毕后,剧情会自动继续。这个剧情点的好感度增加对后续剧情有重要影响。

霹雳荒原

初到霹雳荒原时,在第一个分岔口会暂时休息,此时可以找雨柔和龙幽对话。与皇甫卓对话选择“出发”后则无法再触发好感度剧情。此时也可以选择与唐海对话,但他只会看着雨柔不发一语,不影响好感度。

折剑山庄

第一次到折剑山庄后,剧情结束后在房间内可以出门找到雨柔和龙幽对话。若选择“休息”则会直接进入夜晚剧情,无法触发对话。

天权奇阵

归还紫荧剑后正式拜入蜀山,此时可选择去休息或去天权宫看书。若选择去天权宫,进入天权奇阵后可与三人对话。注意,小蛮有两段对话不要错过。

祭都

初到祭都,讨论完水脉后打算休息前,可以在祭都街道上找到三人对话。若选择休息则无法触发。九黎祠内,走近神农鼎前与雨柔和龙幽对话触发好感度剧情。小蛮虽然可以对话但不增加好感度。

蜀山与巫月神殿

从祭都回来后,众人约定次日到丹房见面。在休息前可到雨柔和龙幽房间找到他们对话,在丹房找到小蛮对话。巫月神殿初见海棠夫人后,休息前可到各人房间对话。特别地,在神魔之井内可选择与雨柔、龙幽或小蛮对话,选择谁则增加谁的好感度。

附录:其他隐藏剧情触发点

羽裳的隐藏对话

在木幻域里,打败蜘蛛后有一段自由时间,与羽裳对话八次和十八次能更深入了解剧情。但主剧情后不可再触发。

青木居的隐藏剧情

青木居内有九段隐藏剧情,虽然不增加好感度,但可以任意触发。每个地点(云凡小屋、祝母房、雨柔房)接近时会触发不同的对话。

鏖战支线

《仙剑奇侠传5》:深度挖掘全隐藏剧情与好感度提升绝密攻略,解锁不为人知的奇幻之旅!

在祭都,与皇宫门口守卫对话两次触发鏖战支线。此支线有三个分歧,可选择不同队友完成,且只能选择其中之一。完成支线后可获得丰厚奖励。

仙剑奇侠传5的隐藏剧情与好感度系统为游戏增添了丰富的可玩性和深度。通过细致的探索和正确的选择,玩家可以解锁更多的剧情和结局,享受更加完整的游戏体验。希望本攻略能为

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