红鼠网2024-10-29 11:58:05
文明争战(dominations)是一款策略类游戏,玩家将扮演命运的代理人,指引未开化的人民从黎明时代走向未来。游戏背景设定在一个架空的历史框架内,融合了多个时代和国家的特点。本文将详细介绍游戏的统治玩法,帮助玩家更好地理解和享受游戏。
一、游戏基础设定
在文明争战中,玩家需要管理资源(黄金、食物、石油)、建造防御塔(箭塔、狙击塔、防空机枪等)、发展大本营(城镇中心)和兵营(训练场、工厂),并培养英雄(城堡)。除了这些基础元素,游戏还新增了世界奇迹、卫兵、陆军和空军等特色内容。
二、世界奇迹
游戏中共有五个时代:青铜时代、古典时代、火药时代、工业时代和原子时代,每个时代都拥有不同的世界奇迹,共计20种。奇迹不仅可以提供强大的防御和进攻能力,还能制定玩家的发展方向。
1. 青铜时代奇迹
- 空中花园:加快果树和金矿的采集速度及再生时间,但效果有限。
- 大金字塔:附近农场产出加倍,但范围较小,限制了加成和阵型。
- 巨石阵:提高道路提供的hp红利和商队收入,后期收益较低。
- 雅典卫城:提高附近守备队、马厩和指挥所的卫兵生产速度和生命值,是青铜时代唯一推荐的奇迹。
2. 古典时代奇迹
- 圣母院:减少科技研发需求10%,并提供每日黄金福利。
- 罗马斗兽场:每天提供部队攻击buff,并产生罗马角斗士。
- 兵马俑:每天获得额外军队,提高马厩和守备队建筑的hp。
- 紫禁城:相当于第二个城镇中心,提供额外粮食红利,适合后期使用。
3. 火药时代及以后
- 凡尔赛宫:降低附近敌方单位40%的攻击和移动速度,提高部队hp。
- 吴哥窑:为附近卫兵提供20%的hp恢复,每天领取一次佣兵贸易奢侈。
- 泰姬陵:增加进攻中获得的资源红利,每天获得一次免费佣兵。
- 五角大楼:缩短空军建造时间,可以招募第四位英雄。
三、卫兵与军队
卫兵建筑分为步兵(守备队)和骑兵(马厩),它们将在敌人进入攻击范围后迅速产生,并持续产生以防御敌人。游戏中的陆军和空军也有不同的相克关系:
- 近战步兵:害怕大规模aoe和卫兵,克制防御塔。
- 远程步兵:克制步兵卫兵,害怕骑兵卫兵和防御塔。
- 轻骑兵:克制资源建筑,害怕任何单位和防御建筑。
- 重装骑兵:克制普通防御塔和卫兵,害怕弩炮和陷阱。
- 空军:害怕防空塔。
- 战车:害怕反坦克炮台。
四、国家特色
游戏中共有八个国家:中国、日本、韩国、希腊、罗马、德国、英国和法国。每个国家都有其独特的特色玩法和优势:
- 中国:具有强大的防御和文明发展能力。
- 日本:擅长快速进攻和灵活机动。
- 希腊:拥有强大的经济和科技优势。
- 罗马:在军事和防御建筑方面表现出色。
五、战争红利与资源
在文明争战中,战争红利和资源获取是玩家发展的重要手段。单次战斗内红利分为四种:贸易奢侈品红利、粮食红利、黄金红利和防御红利。奢侈品可以通过采集果树、矿井、战斗胜利等方式获得,用于招募雇佣兵和组建联盟。
六、农民与建筑升级
游戏中的农民是资源生产和建筑升级的关键。每个建筑升级都需要对应数量的农民,例如城墙和城门需要1个农民,经济建筑需要2个农民,部分防御塔需要3个农民,其他建筑需要4个农民。建筑升级完成后,可以大幅提升资源产出和防御能力。
七、总结
文明争战是一款策略性极强的游戏,玩家需要综合考虑资源管理、建筑升级、奇迹选择、卫兵配置和军队相克关系等多个方面。通过本文的详细介绍,希望能帮助玩家更好地理解游戏的统治玩法,并在游戏中取得更好的成绩。祝你在文明争战中取得辉煌成就!