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剑网三荻花圣殿副本打法攻略

红鼠网2023-05-08 17:52:10

牡丹

BOSS分为2阶段,P1在水池内无法移动,P2在水池外可以移动,转换阶段固定时间为1分钟。 P1阶段:痛血指,火魅指,狂乱,侵蚀水, P2阶段:断阳指,腐尸功,水魂,飞瀑怒潮 利针或者吞日月及时驱散好痛血指, 中了腐蚀功进水解掉即可。

姬无双

BOSS分为2阶段,P1:姬无双存活;P2:姬无双献祭。

毒云圈

大蛇蛇头绕柱子一圈后,爬到最顶端吐出一口绿色液体,然后在2秒后锁定1个人(P2阶段3个人)的位置;再过2秒,在锁定时那人的位置落下一个4尺直径左右一个黑色毒圈,1秒以后毒圈爆炸扩散, 分成4个角度再分成8条冲击波(剧牙毒雾)扩散40尺左右,角度固定,可看图。 被毒圈砸到的人会中黑毒DEBUFF:每3秒9900毒性内功伤害,持续30秒,无法驱散。被冲击波打到会有DEBUFF毒手印,1条1层。 毒圈CD大概25秒左右,会跟龙胆蛇冲突。非100%准时。

龙胆蛇

大蛇随即选中一个玩家,对其造成DEBUFF:注视,持续12秒,并且在此人脚底下产生一条龙胆蛇,大概35W,有仇恨,击杀到0.2%时会锁血2秒,2秒后需有人补刀则为成功击杀。 12秒DEBUFF消失时龙胆蛇未死亡(是死亡,锁血不算)则此人被献祭,瞬移传送到大蛇面前死亡,并且回复大蛇10%血量。

猛牙尖吻蝮

P2技能,从大蛇旁边的2处尸骸处各复活2只小蛇,普通攻击很高,有仇恨。第一次是P1大蛇或姬无双0.4%的时候触发,以后是每1分钟出现一次,

蛇尾剪

P2技能,毒云圈产生后4秒左右BOSS会对自身8尺左右的玩家造成8000-1.5W伤害,并有几率击退。

毒手印

正常战斗频繁出现的DEBUFF,每3秒3300毒性内功伤害,无法叠加,毒性内功伤害,利针,吞日月,跳珠撼玉,清风,蝶鸾可解。

毒手功

姬无双技能,2秒读条随即在一个人脚底下产生毒风暴,伤害不高,1层毒手印,CD大概5-10秒的样子。

开场所有人包括主T在A点抱团,T开姬无双;先打姬无双是因为血虽然多一点但是抱团打,会让近战比较容易激活龙胆蛇以及节省跑毒回来抱团时间,方便跑毒流畅,DPS影响不大;

离经花驱散好毒手印,注意利针只有20个目标,多驱2次,当龙胆蛇出现后第一时间所有人激活,速度要快,慢了就要死人。 指挥判断毒圈和龙胆蛇的CD决定全团,当CD冲突的时候,可以选择速度秒到龙胆蛇在毒圈砸下来一瞬间蹑云,只会有毒手印不会有黑毒的,当然蹑云慢的必跪。

如果连秒龙胆蛇的时间都不够,那果断抱团强杀龙胆蛇,毒圈出来后落无敌。6重爆掉,所有人切忌听好指挥判断,跑毒的时候安排的跑动JC吞日月可以准备,全团一种DEBUFF立马丢下,跑到B点后,万花再补利针,所有人切忌走中间一条线。

这样冲击波是打不到我们的。 打到了是有人站歪了。不一定非要站AB2点,对角的6角星交点也可以,我们这么打习惯了,一般冲击波打不到我们。 吐毒的时候出龙胆蛇,大蛇是不会吐毒的,而是会把蛇头缠在柱子中间停几秒,然后继续上升准备吐毒或者已经吐了而你看不到,但是毒圈马上落下。 指挥一定要判断好毒圈是否落下,假动作很多。切忌。很多次灭团都是因为没判断好毒圈。

当姬无双0.4%的时候立马会出小蛇,此时洗髓T果断大狮子吼,然后拉住人群小蛇,然后准备拉住远处小蛇,治疗自己交减伤扶摇等,无敌很珍贵,尽量用在最关键的时刻。 根据DPS职业强度分配击杀小蛇的DPS,大概过几十秒大蛇会吞掉姬无双,此时近战上前4尺输出大蛇,远程还是抱团在远点打大蛇,毒圈和龙胆蛇还是会出,如果龙胆蛇点的近战则会出在近战脚底下,注意及时击杀,因为跑毒的存在,所以有时候近战要边打边退回去抱团。 根据CD指挥安排蹑云无敌等,P2阶段优先击杀目标龙胆蛇,其次小蛇,最后大蛇。

注意P2的跑毒速度一定要快。吐毒后喊回2秒后立马走,走慢了及时没有被毒圈打到也容易被蛇尾剪甩死,因为此时治疗还没跑到位无法开始群刷。切忌这点,有时候可以穿过去先别输出等几秒再上。 P2阶段基本不能因为龙胆蛇死人,否则DPS会不够。

总体来说并不难。考验指挥临场判断和DPS激活速度和全团抱团移动的一个BOSS。

慕容追风

技能说明:

瘟疫:

阴性、混元性、毒性每次攻击给自己叠加一层DEBUFF,1层每秒掉1200左右,最多5层,当血量90%以上时,每一秒消耗一层

追击:

当90%、70%、50%、30%的时候点名追击目标,造成大量伤害

罐子:

当80%、60%、40%、20%的时候会依次集活罐子,追风会追击罐子的仇恨目标,并持续对目标施放击飞群攻,范围15尺,附带击飞

击飞:

BOSS会击倒主目标,并击飞身边近战,造成一定伤害,范围15尺 BOSS分两种阶段,不停循环。开怪的时候,所有近战远离BOSS,MT把BOSS拉至正中间位置,当第一次踢人后,所有近战上来集火暴力输出。要注意的是,BOSS会给主T上减疗伤的DEBUFF,可以靠多种方式驱散,不解释。

当BOSS血量90%的时候,BOSS会进入点名阶段,并目标变成丧尸一头。此时,分三种情况考虑:

1、如果是近战被点名,则开减伤,抗过去。

2、如果是远程被点名,则迅速移动至主T所在位置,由主T套舍身。

3、如果操作足够犀利的远程,可以蹑云+扶摇+任意轻功全程躲避BOSS的点名,不受伤害。 然后全队继续暴力输出至80%,这个时候,罐子会变红,进入击杀罐子阶段。由于此时BOSS会改变目标,主T第一时间(在罐子即将红名之前)开狮子吼,对罐子使用归去来棍即可。

5、6秒后,当狮子吼效果消失,此时最高仇恨的DPS迅速蹑云到场地中间,这个时候,会从场地外进入2只小怪,分裂后变为8只,由于治疗仇恨较高,所以当小怪进入人群的时候,第一时间无敌插起,开群,留下一个剑纯帮忙输出小怪,并爆掉无敌后,如果治疗还是被揍,则扶摇起来,安全度过此阶段。 如此循环,即可杀掉BOSS。

需要注意的是,由于远程输出追风的时候,会中瘟疫效果,持续掉血非常的疼,并且如果血无法回满,则此DEBUFF很难消掉,必须安排每队至少一个七秀无脑群刷(如果队内有毒经,则至少安排2个七秀)。

此BOSS有3个容易造成减员的问题,一个是罐子死后召唤的小怪秒掉治疗,此种依靠无敌解决。一个是远程由于瘟疫层数过高刷不上血,这里远程必须有意识的停止输出,防止过高层数的瘟疫。

第三点,则是由于BOSS踢人造成的,跟普通本相比,BOSS的击飞距离增加至15尺,也就是说远程职业只有5尺的运动空间,所以必须要专人死盯BOSS距离,防止被踢。否则七秀由于被踢群刷一断,很容易倒远程DPS。 这个BOSS掌握距离是最重要的,此点能够掌握好,击杀不存在压力。

隐藏共有三个,打完追风后,乌蒙贵会出现,点他对话既会随机开出一种隐藏boss。 共三种:蛮熊:打法简单,随便撸撸,想风骚点就扶摇跳下震地颠尘锤即可。 双子:日轮山城的双子穿越到这里来了,双拉,一起打死即可。 贪狼之牙:恩,风雨稻香村的boss过来的,拉住打掉,当初就是那么简单

卫栖梧

BOSS技能:

破剑八刀:

读条3秒,结束后对自身释放一个BUFF-破剑八刀,反弹所有伤害,包括DOT,伤害固定3。35W,吞日月,利针,剑转流云都可驱散。CD20秒左右跟飞云刀冲突会延迟。

飞云回转刀:

90%开始出现,读条2秒,读条时锁定一个玩家,对其当时位置在读条后产生飞刀,飞刀具体见图。刀转出去后会回来,被刀碰到有DEBUFF飞云回转刀,每3秒9900,CD大概30-35秒有时候会有延迟。

返首:

在BOSS读条完飞云回转刀后,会随机闪到一个玩家身边,并对其附加DEBUFF返首,定身还是眩晕忘记了,持续5秒,返本清风利针可解,跳珠尝试过没解成,望权威答案。

傲然刀式:

瞬发,BOSS对自身BUFF,提高外功伤害30%,剑转流云,吞日月可驱,利针记不清了,20-30秒CD。

百步缠丝手:

BOSS对着主T面向释放,范围AOE群定,吞日月,利针可驱,伤害2W左右,在OT阶段会有此技能,平常也有,刀回去的时候经常有,触发机制不太明确。

气势八刀:

BOSS对全团玩家上的DEBUFF,受到外功伤害提高100%,持续30秒,各种可驱你懂的,对飞云和破剑有加成。CD大概10-20秒很频繁。

返首刀:

BOSS对周围10尺玩家推开4尺,触发技能不明,CD不明,但是基本每次刀快回去的时候都会推一次,偶尔出刀前也会推一次。

XX神水:

长老技能,对自己的BUFF,受到伤害减少30%,并且每秒回XX血,剑转流云吞日月利针驱散。

简单打法,驱散好破剑八刀,别反弹死人,基本上,奶好,DPS打掉即可。哎。可怜的老卫。老卫打到20%,即会找红衣教长老火拼,这时候玩家帮老卫把红衣教长老干掉。。分装备吧。只不过小心点,别把老卫打死了,为嘛?试试就知道了……

阿萨辛

P1:100%-70%

开场后,boss会盯着一个人,同时场上会点亮十二根蜡烛 别管他放什么,奶好,暴力抽他就行。50秒打不到70%则会点死12个人。

P2:70%-40%

进入40%后场上会出现锁链,同时锁住几名玩家,这个时候外功一定记得优先把锁链群掉。 然后场上刷新祭祀-鸟打掉即可,

P3:40%-10%

转进P3后,boss会盯着仇恨最低的一个人,释放幽明指。一定要奶好,现阶段伤害还是蛮高的。 同时天上会刷新一排剑,额,当初还记得叫库XXXXXX的剑吧。(额太久了忘了)反正,群掉就行了,落下来会有火的。 同时boss会隐藏点名一个人,释放:原罪束缚术,解决办法就是,事件监控那个buff。远离即可。

P4:10%-0%

进入P4后,场上会刷新红蓝两个圈,男的蓝圈,女的红圈,搞死他即可。

沙利亚

P1阶段:沙沙血量100%-69.8%

此阶段的难点有两个,一个就是点名沙沙会出链子锁点名的人。第二个就是在沙沙出链子的时候DPS一定不能使用群攻攻击。否则就会看到大殿边缘的火一点一点烧到中间来,当然也就灭团了。 打法: 全团抱团在沙利亚开怪锁链的左边输出,面向中间红地毯,沙沙点名的时候,被点名的人和主T留下,其余所有人直穿沙沙到背后输出,等锁人技能消失后归位。 (主T和被点名的人可以原地扶摇接二段跳,减少治疗的压力。)如此循环3-4次,即可打入第二阶段。

P2阶段:沙沙血量69.8%-49.8%。

二阶段,沙沙基本没有多少伤害,会召唤冥花连舞和让中了血涂圣印的角色排出血玉。最需要注意的当然是秒全团的恸哭霜若术,霜若术倒计时的同时,会随机传送一名团员到抱团之外,这个没有什么问题,注意第一时间归位。 打法: 二阶段一样是抱团输出,一旦出了花和血玉,一定要第一时间集火打掉,避免减员和沙沙回血。与沙沙的距离在2尺以内。避免在霜若术的倒计时结束的时候气纯丢下的镇山河没有享受到而被秒掉。 剑纯在享受到镇山河的同时人剑合一秒爆镇山河,避免造成镇山河层数过多从而玄剑化生势,一般3-4个镇山河,可以打入第三阶段。 如果4个无敌下去了,已经化生势还没有进入三阶段,那么也只有灭团了。 (需要注意:1、现阶段团队唐门如果过多,地上有暗藏杀机和天绝地灭,剑纯的人剑很有可能爆不掉镇山河。2、丢镇山河的气纯和爆镇山河的剑纯也有可能被传出去要注意换人。)

P3阶段:沙沙血量49.8%-19.8%

三阶段应该是整个沙利亚最难的一个阶段,无数团队在这里灭得死去活来。血玉集火不掉,沙沙回血回到50%以上或者为了集火血玉,被沙沙拉到身边吸血吸蓝造成团队大面积减员。 打法: 三阶段主T拉沙沙继续在开怪的锁链处抱团,跪地时候出的血玉不用排,原地集火掉。 沙沙瞬移的同时,全团第一时间蹑云远离沙沙,中了血涂圣印的角色跑到老卫处(实在腿短跑不到也没有关系,尽量越远越好),血玉排出不要一个两个人单点,DPS目标选定血玉,指挥下令,集火秒掉,血玉如果10秒之内不集火打掉就会回血回满。 所以一定要听指挥,DPS一起集火。三阶段可以慢慢打沙沙,保证血玉不让沙沙回血,时间是足够的。 一旦发现血玉打不掉,可以让沙沙回血1、2次,但是千万不要追着血玉近身从而被沙沙吸死减员,三阶段,所有人活下来,就是最大的胜利。 (小提示:1.啥?背对沙沙发现跑了半天跑不远怎么办?那就面对吧,面对沙沙一直安S键和空格无脑后空翻,你会发现你离沙沙越来越远了。 2、沙沙每次是拉人11次,在第9,10次的时候就可以慢慢靠近沙沙了,方便在沙沙拉完倒地的时间段第一时间集火血玉和抱团输出。)

P4阶段:沙沙血量19.8%-0

四阶段沙沙没有了血玉的回血,会随机释放地刺,会和普通一样释放阴性血玉。 打法: 在三阶段进四阶段的时候,远程和治疗一定要散开,气纯给近战丢个镇山河,一旦血量进入19.8%。主T直接把沙沙拖到红地毯的最中间,治疗各站一个转灵体的位置,无脑群刷。 DPS全部分散站开。地刺出来,所有人注意躲避,扶摇小轻功,跑来跑去都可以保证自己不被地刺刺死。 打到一定血量会发现沙沙隐遁开始回血,这时候就是阴性血玉出现了。气纯大师们上吧,把阴性血玉连推带抓的拉到沙利亚的身上。好了,沙沙又可以输出了。那么输出吧。

慕容夫人

总体战斗流程如下: P1-P2-P1-P2-剧情-分装备

P1

第一个P1,洗髓大师开怪 ,2个跳夫人的治疗给大师上持续,开怪直接拉夫人到门口,1min45s各种躲避逐步莲华+狂刷血 其他dps在沙利亚那儿1个点抱团,出线无敌,享受满8s可以卡掉第一个逐步莲花。然后集火场中的绿色火球---转灵体 可以反复击杀1个,击杀过程中,激光和腐蚀功会导致全团掉血,7x开好天地龙池看好仇恨小心的加上去,千万不要OT boss 切忌,由于毫无dps压力(打的掉阿萨辛P1的团不要再考虑自己的输出压力了,果断的换出6个治疗来,没事的),近战和远程 DPS在完美回避逐步莲花的同时,可以优先回避激光,减饭后少治疗压力。每击杀1个转灵体,夫人都会掉血,当满足以下两个条件时,激活P2 战斗时间>105s 或 夫人的血量<89%

P2

P2和普通p2无区别,上前死揍就是。值得一提的是,诛心咒贯穿整个战斗过程,中了必死,记得远离人群,死了拉起来就是。 当2min输出时间还有20s时,洗髓T复制仇恨CJ上谭梅,其他dps继续回到沙利亚处抱团,门口留1风骚治疗 和1风骚洗髓,在第2个P1拉住boss仇恨,尽量让逐步莲花少影响DPS打球。

第2个P1: DPS重复第一个P1,反复击杀转灵体,如果洗髓不幸中了逐步,不要去消,死就是了。让第2仇恨去门口玩夫人 伤害真心低。再撑1min45s,就进入第2个P2了 这里必须强调1点。。别打太快了。。如果dps太高,再第2个p1把夫人血量打到<10%,则不会出现第2个P2,不出剧情 boss永远杀不死。。蛋疼- -打太猛也是错。第2个P2就是往死里打夫人,打进10%进剧情,继续输出到7% 打不动了,留4,5个不是QC的种子远程DPS去 追风身后圈里以防万一,其他DPS追着夫人输出,2个无敌回避2个魂散心爆,然后大师断骨,TC御可。其他 DPS回圈,基本进剧情就没压力了。

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