战争游戏构造器是一个可定制的基于回合的战争游戏。您可以播放包含的场景,调整它们,或者完全构建自己的场景,包括地图、单位和胜利条件。
你可以建立任何规模的场景来模拟历史上的战争或任何你想象出来的东西。
你可以通过一个简单易用的界面给你的部队移动/攻击/防御“命令”。完成后,简单地“结束你的回合”。人工智能接管并向每一个敌方单位发布命令。当人工智能完成时,游戏引擎执行两组命令,并允许您在命令发生时查看结果。然后你就有机会回顾结果,并再次发布下一轮的订单。
当一方达到“胜利条件”时,游戏就结束了,通常是在地图上占据一个或多个位置。
应用程序包含的场景已准备好播放(两边)…所有这些都是使用Wargame构造函数应用程序生成的。