红鼠网2023-05-08 17:52:10
原神宵宫强度怎么样及怎么配队?宵宫是一名有着非常高的爆发火属性角色,想知道她的强度如何以及技能机制吗,那就快随红鼠网小编一起来看看原神宵宫强度及配队前瞻吧,希望对小伙伴们有所帮助哦~
3命宵宫/精1飞雷弓/宗室套/无火伤杯
0命甘雨/精1天空弓/圣遗物去掉杯子和头
Q:为什么不是宵宫对比胡桃?
A:我没有胡桃,做不了胡桃的对比视频,但是我可以告诉你,护摩胡桃的对单伤害是阿莫斯甘雨的1.4倍。
基础攻击力:全角色排名第6
基础生命值:全角色排名第27
基础防御力:全角色排名第29
突破加成适配性:暴率=完美
宵宫90级面板从传说任务推算而来
2.0全角色 90级基础属性(神里/宵宫)
天赋倍率
普攻削韧效率极差,需要护盾保护。二段蓄力最多产生3枚追踪箭,适用于破盾和野外狩猎,不适合打伤害。
E不锁面板,离场E消失。附魔普攻能产球,每次1个火微粒,10秒内最多5个。附魔对重击零提升,附魔期间无二段蓄力。无论是否附魔,重击都不会产球。
详细计算过程:杂兵物抗负20%,火抗10%
飞雷弓1层=12%增伤,飞雷弓2层=24%增伤
630÷110%÷112%=511基础物伤
511x(158.8%+24%)x90%=841真实火伤,E不是加算
511x158.8%x124%x90%=906真实火伤,E是乘算
Q只有转身索敌,没有射程延伸,首次爆炸范围较小,站远了容易空大。
Q不锁面板,离场Q仍在。琉金火光的爆炸范围很小,极限半径大约1.5米,对群时依赖温迪和万叶聚怪。琉金火光的死亡传染范围异常巨大,至少有6米。
阿贝多的E判定条件是敌人受伤,打在敌人的无敌盾上是无法触发的。宵宫的Q判定条件是命中,无论敌人开什么盾,都是能触发的。
外网Theorycrafting Library执意要等到宵宫UP池开放后再公布逐帧扫描结果。我只能自己扫了,你要是信不过我,可以8月11号再去核对。
E附魔期间,宵宫能打出3套完整普攻,外加多A一下。
固有天赋1:宵宫一轮普攻耗时3.03秒,共7次普攻判定,实战中4.45秒即可叠满,折算E期间获得15.6%火伤加成。但是大招不锁面板,通常只能吃到2段。
固有天赋2:鼓励宵宫先附魔打一套再扔大。如果使用追忆套,E产出5微粒对应15元素能量,恰好能保证E结束时可扔大,完美避免产球浪费。
对比神里绫华的生活天赋,我有理由相信宵宫是后妈生的。
命之座讲解
1命:可后台触发。收益不稳定,能加攻则很强,单纯多两段Q没啥用。
2命:近乎常驻25%火伤加成,完美适配E和Q都不锁面板。但需注意,宵宫的适配武器和圣遗物必然导致增伤区爆炸,25%火伤大约等于10%的总伤害提升。
3命:宵宫靠E吃饭,3命+E,雪中送炭。
4命:轻松实现E无缝衔接,但是并没有什么卵用,因为你还是需要切队友。胡桃玩家肯定深有体会,3个队友轮流出来放个P,都比宵宫的真空期长。
5命:Q的伤害占比很低,5命+Q,收益很低。
6命:有很多疑点,60%是按哪一段普攻算的?额外的火箭是否有独栗的附着CD?额外的火箭是否有额外的产球?这6命强度我猜不透。
命座强度:2>6>1>3>5>4
性价比:0>2>1>3>6>5>4
伤害构成
0命宵宫,天赋6/9/6,白板武器,无圣遗物。
一轮对单输出:E-5Ax3-A-Q-切人,默认Q打满。
结论:宵宫是对单特化型主C,主打普攻伤害。
推论1:副C之路充满坎坷,这条路几乎被香菱堵死。
推论2:圣遗物首选追忆套,次选火魔女、流星套。
推论3:毕业武器是飞雷弓,四星扛把子是弓藏。
火伤杯是否需要换成攻击力杯?主要是看队伍中有没有班尼特,有班尼特则无脑火伤杯,其他情况差距很小,嫌麻烦就选火伤杯。
武器对比
天空弓的被动物伤已忽略不计
飞雷弓:完美适配追忆套,稳定吃满被动,绝对的毕业武器。
阿莫斯:我是按满被动算的,实战有可能打不过天空弓。
天空弓:双暴让圣遗物更容易毕业,越往后走越掉队。
弓藏:精5弓藏比精1飞雷弓差了8.6%,优点是被动非常稳定。
破魔弓:与追忆套不搭调,如果换套圣遗物表现会更好。
试作弓:得先爆头再开E,操作蹩脚。即便爆头也打不过弓藏。
其他武器都打不过破魔弓,勉强能用的是黑岩战弓和苍翠猎弓,前者长期白板,后者小型聚怪。绝弦甚至打不过3星武器,宵宫靠E吃饭,E吃不到绝弦,这肯定崩了呀。
深渊配队
从《元素附着论》推导宵宫的深渊配队。纵观所有火C,宵宫有一个明显的优势:超载流。这是胡桃、迪卢克等强势火C无法涉足的领域。
宵宫的深渊配队十分灵活,不吃行秋,有效避免火C内卷。抢得到行秋则进一步扩大对单优势,抢不到行秋也能走纯粹的超载流,弥补对群短板,体验伤害数字满屏跳的快乐。不要去想珊瑚宫心海,她不是来帮行秋的,她是来杀公子的。
双风的时代已经过去,双岩的时代如日中天。初步设想雷神即将开创双雷时代,其理论基础是魔王武装。如果设想正确,这又会是一场血雨腥风。
宵宫作为5星角色,毫无疑问能够战胜烟绯。万叶在双火队中如日中天,不会来抢驾驶席。砂糖武装下限高,上限低,后期一定拼不过宵宫。宵宫只需要打赢0命心海,就能牢牢的抓住未来。
总结
主观来说,宵宫的射击动作连贯,手感一流,远比甘雨瞄准射箭舒服得多,对手机玩家十分友好。
客观来说,宵宫的伤害比胡桃低一截。宵宫不自残,不压血线,远距离精准索敌,如果伤害和胡桃差不多,那还了得?胡桃直接报警了。
宵宫不吃命座,四星武器也有优秀表现,是一个比较亲民的火系主C。实战中把握好切人节奏,即便宵宫0命也不会有真空期。在我看来,宵宫的4命没有深渊实战价值,有氪金欲望的玩家,建议先冲飞雷弓,再考虑命座。
宵宫队伍搭配前瞻
2火+2雷——宵宫(核心)+雷主(核心)+班尼特(辅助)+北斗(对群)/皇女(对单),共鸣加攻加充能。
(核心为宵宫+雷主,班尼特为奶攻buff,皇/北为替换位)
原因及优势
1.玩法:目前水火蒸发队开发饱和,超载使用率远低于蒸发/融化/感电/扩散/超导。从尤拉的推出及精通的改动来看,设计师显然是鼓励玩家尝试游戏初期水火冰主流之外的其他反应,目前仅剩超载未得到认可。
2.人设:宵宫超载符合人设,烟花爆炸。
3.雷主:稻妻推出雷主,独特的充能机制设计师肯定是希望有一定上场率的,而雷元素角色并不好配队伍(此外,可能也适合尤拉)。此外雷主充能能力/双雷共鸣,与佩戴专属新圣遗物的宵宫契合,雷主的后台触发、宵宫的远程也是完美契合超载反应。其实看追忆圣遗物机制也基本邦死雷主。
4.行秋:行秋的适配性笔者做了一定测试,蒸发率只有50%,对于相对于烟非更高的攻速,宵宫蒸发率只会更加低,收益显然不高。(行秋还是适合于其他中频输出的火C)
5.对群:宵宫对单能力不用怀疑,目前饱受诟病的是对群能力。笔者有设想过通过温蒂解决(万叶聚怪时间短,相对不太搭),但小怪而言光温蒂就足够了,大怪的话温蒂又聚不动。想来想去,还是觉得超载好用。
6.生存环境:用过烟非的都知道,容易被贴脸打断,或需要经常闪避浪费宝贵的输出时间。对于宵宫同理,如果你说我上钟离不怕,但个人觉得钟离并非最适配,一是减抗太远吃不到,二是对群问题仍然没有得到解决,队伍少了一个位置,配队更难。而超载可以打出大量硬直,减少闪避时间,增加输出环境。且不说北斗的减伤和雷盾。
7.循环问题:宵宫10秒buff,18秒cd,假设一套输出循环宵宫e结束后,班尼特eq+北斗eq/皇女e雷主EQ(共大约5秒),宵宫仍然有3秒真空期,但如果间隔期算上宵宫q(1-2秒),其实真空期也就(1-2秒),可以接受。
8.充能问题:建议以雷主为核心,皇女/北斗可按站场对单还是对群选其一,宵宫自身充能不佳,尽管有双雷,要保证一套输出循环后马上又可以释放60能量的Q,且专属圣遗物吃能量,还是需要依靠雷主机制,当然有双火更好。
结论
双火双雷超载可以同时解决对战多boss战的对群/输出环境/充能的问题,我相信也是设计师的设计思路,北斗更是增加对群能力与生存能力,对单攻坚时北斗可替换皇女(不换也可以,北斗对单也不弱,且持续时间比皇女长5秒,输出环境会更优)。希望喜欢宵宫的小伙伴多多点赞,也可在下方讨论配队问题。
以下为测试视频:低配(烟非天赋111)队伍80秒通关12-1
配队与输出循环详解
对单:宵宫(追忆套)+雷主(绝缘套)+班尼特(宗室套)+皇女(千岩套/2雷+2决斗)
前5秒:
班尼特Q——触发宗室
皇女E——触发千岩(仅10秒)
雷主EQ
宵宫Q——触发加攻天赋(主C宵宫没啥用)
宵宫捡勾玉
后10秒:
宵宫E,普攻——触发加伤天赋
一套大约15S
对群:宵宫(追忆套)+雷主(绝缘套)+班尼特(宗室套)+北斗(4绝缘/2雷+2宗室)
前5秒:
班尼特Q——触发宗室
北斗Q——(15秒)
雷主EQ(12秒)
宵宫Q——触发加攻天赋(主C宵宫没啥用)
宵宫捡勾玉
后10秒:
宵宫E,普攻——触发加伤天赋
一套大约15S
对与没有班尼特/班尼特走不开,还可以如下(但或存在缺奶问题):
1.宵宫(追忆套)+雷主(绝缘套)+北斗+皇女
2.宵宫(追忆套)+雷主(绝缘套)+香菱/安伯/盾辛炎+北斗/皇女
3.宵宫(追忆套)+雷主(绝缘套)+早柚/琴(四风套,奶+减抗)+香菱/北斗/皇女
4.宵宫(追忆套)+雷主(绝缘套)+行秋+北斗/皇女
尽管理论上而言,宵宫没有胡桃蒸发队强,但本咸鱼在乎的是强度吗?先up的神里的融化流/永冻流好像也很强很有趣,可惜我石头不够。
上面就是原神宵宫强度及配队前瞻的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注红鼠网,小编会第一时间更新哦!